问题描述
1. 在 .h 文件中,例如:
@interface PullToRefreshView : UIView {UILabel *lastUpdatedLabel;UILabel *statusLabel;CALayer *arrowImage;UIActivityIndicatorView *activityView;}
2. 在 .h 文件中,例如:
@property (nonatomic, strong) UIScrollView *scrollView;
3. 在 .m 文件中,例如:
@interface PullToRefreshView@property (nonatomic, strong) NSArray *titles;@end
4. 在 .m 文件中,例如:
@implementation TopicListViewController { PullToRefreshView *pull}
简而言之,是否是1. 在头文件中的是 public 属性,在 .m 中的是 private 属性?2. 在 @interface 和 @implementation 中用大括号扩起来的和 @property 有何区别?(除了synthesize方面)3. 一般情况下应该如何写?
问题解答
回答1:假设不考虑使用@private声明变量的这种特殊方式,在object-c里面,只要是声明了的变量和属性都可以在包含了这个声明的.m文件里使用。
所有东西都public当然不太符合面向对象设计里面的封装性啦,那些直接写在.m里面的变量和属性就是为做到信息隐藏,保证封装性,这种手法的官方名称叫Category,算是编写object-c lib的必备手法了。
因此,针对所有问题的答案:
都是public的,只不过.m文件无法#import,间接的实现了private大括号括起来的是instance variable(实例变量),只是简单的数值,不能绑定get/set方法,不能自动retain/copy/atomic,就相当于一个简单的跟着instance走的局部变量;property则是对get/set方法的语法封装(所谓的语法糖),将两个方法声明变成一个property声明,并且通过标注各种attribute帮你完成许多基本任务。我见过一些lib的写法是将暴露给外部的声明写在Foo.h里面,然后不想暴露给外部的写在Foo+Internal.h里面,通过这种约定告诉调用者,不要使用我内部的变量、属性和方法。个人比较喜欢这种做法。回答2:直接写在{}里面的是实例变量,前面写上@property的是属性。对于属性来说,obj-c会自动给生成一个实例变量,然后在访问属性时(用get/set方法或者用obj.attr)会用到这个自动生成的实例变量并做一些其他额外的事情。
回答3:@Huan Du 已经说得很好了,再说点我的使用习惯
1. 不使用ivar,而是在Class Extension里,声明@property,这样在内部就可以使用self.xxx来get/set value了,代码看上去能更舒服些。
2. 头文件里,只声明对外可见的method/property,让头文件的内容尽量少而清晰。如果有个property对外为只读,内部为可读写,可以在Class Extension里将该property重新声明为readwrite。
回答4:instance, publicproperty (instance, setter, getter自动生成), public同2instance, public在instance前面可以冠以@private
我一般的做法,也是最新XCode自动生成的代码格式是,public的写成@property,放到.h文件,private的写成
@interface Foo ()@property Bar bar;@end
放到.m文件里面。
那个空的圆括号是category,不写或者写成hidden都行,总之会使得其他class无法看到这个property。