让我们来重新认识n-gage为什么用4096色

浏览:22日期:2023-09-16

n-gage系列出了快3年了。人们对n-gage(包括QD)的评价有好有差。n-gage与QD之间的差别我在这里就不说了。总的来说我是非常喜欢n-gage(包括QD,本人就是用的QD)但是我也和大家一样喜欢谈谈n-gage的不足之处,(再次BS那些说n-gage没有摄象头的人,你们知道什么叫“定位”吗?)我在网上发现人们谈n-gage的缺点时,最经常说的就是抱怨n-gage的4096色(大家都希望是6万色)。这张贴我就来给大家说说为什么老诺要给n-gage用4096色。

首先n-gage系列的第一代是03年的产品,那时老诺的手机还没有6K的。(6600是老诺的第一部6K机)用4096色是很正常地,当然后来的QD要考虑到游戏和n-gage的兼容问题和自身的成本问题也用了4096色。

第二,大家说句实话,如果你第一次拿起n-gage或者QD(在你不知道屏幕的参数时)你看得出来n-gage是4096色的吗?这说明了什么?——n-gage的4096色做的好。看了那些数据,然后再说不好的人,只是你的心里在作怪。(就象我一样,始终觉得银色的QD做得要比那两个色好些) 其实4096只是一个数字,好不好~~看了才知道。

第三,既然4096色和6万色的差别不大,那我们就来说说大家从来都不想的问题——用4096色比用6万色的好处。而且我觉得n-gage应该用4096色。

听了这句话大家先不要激动,下面我来慢慢的给大家解释。 现在大家来跟我做个实验吧,马上改改你电脑的“颜色质量”设置。看看16位和32位有什么不一样?你能分辨出电脑到底是16位,24位,还是32位的色深吗?4096色就是12位色深,65K色的就是16位.现在看参数,你不会觉得差别有很大了吧?而且看屏幕,不要光看颜色数,LCD有个重要参数就是响应时间.这也就是为什么你的小N要用4096色的最最重要的原因。

当色深增加时,它也增大设备所要处理的数据量,而随之带来的是速度的降低或是屏幕刷新率的降低。 试想一下你们的65K色屏在用gif图片做屏保,甚至在看视频时有残影,感觉不会难受吗?NG的屏幕因为是为游戏设计,所以要兼顾颜色数(游戏速度)以及屏幕响应时间。光是为了个显示画面而失去游戏的速度,贞数,好象有点划不来吧,这就是我要谈的重点。网上有人做过这样的一个实验,6630(6万色)和6680,6681(26万色)用SPMark04来测试他们的性能,(都是220的CPU)结果6630(6万色)3D性能上是大胜6680,6681(26万色)同理4096色和6K也是一个道理,而且用4096更省电 呵呵

有些朋友可能会说了“那可以把n-gage的CPU提高,不就没有残影了吗?” 如果有这样认为的人,那我也只有晕了,(cup一旦提高,那n-gage的定位就.......那游戏的档次等等都要变)。

我们还有什么理由要n-gage用6K色?我们还有什么理由不去用4096色?可能有朋友看了我的观点会说“在科技高速发展的今天,在主流配置已趋向26万色的时候,有的人还捧着4096色的三不象小玩意大送赞词,多少有些愚昧”。首先我开始已经强调了n-gage是03年的产品,其次还是要这样想的朋友我也没办法给你解释,就像早些年人们喜欢追手机的铃声(什么你的又是32和旋,我的又是48和旋)。现在人们喜欢追像素一样,什么200万,300万等等。我想问问象3250这样主功MP3的手机有必要要求用200万像素以上的摄像头吗?就好比n-gage明明是以游戏为主,有人非要说n-gage的缺点当中包括没有摄像头。真要这样说,我还可以说现在所有的手机(除了n-gage)都有个缺点——没有自己的专门的游戏卡耶! 这样说的人真的是没有看见每个手机的定位呀。

最后我不得不佩服nokia,不光是n-gage在屏幕颜色配置的眼光,如果你是个真正懂手机的人,你会发现在nokia在手机上的定位,配置,外观真的有许多独道的眼光。

有不同意见的朋友可以来回贴讨论

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