对于手机屏幕,我们大多数用户只关注屏幕尺寸、分辨率、面板类型(LCD或OLED)等,很少会去进一步研究手机屏幕的一些细节技术参数,比如今天我们要介绍的屏幕像素排列方式。
手机屏幕
一般来说,相同分辨率的LCD屏幕显示效果要比OLED更加细腻,而OLED要想显示效果更加细腻唯一的解决方法就是提高分辨率和像素密度,当屏幕像素密度PPI达到450以上,才会让人感觉不出来明显的锯齿感。而OLED屏幕对分辨率更加敏感是由于其采用的Pentile排列方式造成的,下面我们具体来看看目前手机屏幕常见的屏幕像素排列方式吧。
1、标准 RGB 排列
标准 RGB 是在 LCD 屏幕上最常见的像素排列方式,它将一个像素均分为三个子像素并排排列,通过红、绿、蓝滤色片将 LCD 背光模组的白光过滤后形成相应的红、绿、蓝即 RGB 子像素排列。
当需要显示不同颜色的时候,三个子像素分别以不同的亮度发光,由于子像素的尺寸非常小,在视觉上就会混合成所需要的颜色。
▲ 标准 RGB 像素排列
采用标准 RGB 排列的好处是每个像素都能独立显示所需要的颜色,无需像 PenTile 排列的屏幕那样借用相邻子像素,因此显示精细度不会打折扣。
2、PenTile 排列
RGB PenTile 排列,目前多见于 OLED 屏幕上,因子像素呈现钻石形排列而得名。与标准 RGB 排列不同,PenTile 排列的每个像素由红、绿和蓝、绿子像素组合而成,绿色像素是完整的,而红蓝像素相比传统 RGB 排列各减少二分之一,子像素总数减少了约三分之一。
三星 S5 屏幕 PenTile 排列
由于子像素的减少,以及不像标准 RGB 排列那样每个像素都具备相当的独立性,在显示许多内容时需要借用相邻像素,因此在需要显示精细内容时,同分辨率下 PenTile 排列的屏幕相比标准 RGB 排列的屏幕会出现细腻度不足的缺陷、以及字体边缘的彩边等现象,在同分辨率下 PenTile 排列的屏幕实际像素密度大约相当于标准 RGB 排列屏幕的 80%。
以目前常见的 6.4 英寸、2340 × 1080 分辨率(FHD +)的 OLED 屏幕为例,按照标准 RGB 的排列,其像素密度为 403 PPI,但以 Pentile 排列计算,其实际像素密度只有 324PPI。iPhone XR 发布时其 326PPI 的屏幕为不少人诟病,但 iPhone XR 所采用的是像素密度不打折扣的 LCD 屏,对比目前安卓阵营主流的 1080P OLED 屏幕在精细度方面其实是同一水准。
一加 2(LCD)与一加 3(AMOLED)屏幕精细度对比
既然 PenTile 排列会影响精细度,那为什么会被以三星为代表的 OLED 屏幕所采用呢?这主要是基于使用寿命考虑。众所周知,OLED 屏幕的每个子像素都能独立发光,但蓝色 OLED 的发光效率要比红色和绿色低,使得蓝色像素要达到相同的发光强度必须使用更高的通过电流——这就意味着蓝色像素的衰减速度更快,也就会加速“烧屏”现象的产生。