假设我们要做一个石头剪刀布的Web游戏,3个玩家同时提交竞猜后显示胜者。在传统串行化Web编程中,我们一般思路是这样:
设置form表单,用户提交竞猜后保存到MySQL/Redis存储添加一个查看结果按钮,如果未全部完成,显示正在等待其他人提交。当3个人全部提交时,查询存储,并显示最终结果
并发编程这个场景就可以使用Swoole实现并发编程,无需依赖MySQL/Redis存储,在内存中可以完成竞猜。
当有用户提交竞猜时,hold住请求,不返回结果,用户进入等待状态。当前请求和连接保持在内存中
当3个人全部提交时,从内存中取出相关请求的内容,计算并遍历向所有请求发送响应
编码实现<?php$server = new SwooleHttpServer(’127.0.0.1’, 9501, SWOOLE_BASE);$result = [];$server->on(’request’, function ($req, $resp) use(&$result) {$resp->header(’Content-Type’, ’text/html; charset=UTF-8’);if ($req->server[’request_method’] == ’GET’) {$resp->end(’<meta http-equiv='Content-Type' content='text/html; charset=UTF-8' /><form method='post' action=''><input type='radio' value='石头' name='result'>石头<input type='radio' value='剪刀' name='result'>剪刀<input type='radio' value='布' name='result'>布<button type='submit'>提交</button></form>’);} else {$result[$req->get[’name’]] = [$req, $resp];if (count( $result) == 3) {$out = ’’;foreach($result as $arr) {[$_req, $_resp] = $arr;$out .= $_req->get[’name’] .' : '. $_req->post[’result’].'<br />n';}foreach($result as $arr) {[$_req, $_resp] = $arr;$_resp->end($out);}$result = [];}}});$server->start();
执行程序
php game.php
打开3个Chrome的Tab页。并且URL中传入name分别为A、B、C代表3个用户。
在第一个、第二个提交结果时,并未返回任何结果,Chrome正在转圈等待服务器返回结果。第三个表单提交时3个Tab页同时返回结果。
并发难题并发编程比串行编程更强大,也更复杂。并发编程会遇到之前串行编程所没有的新问题,如:
数据同步问题上下文管理问题
时序问题
这需要开发者具备更严谨的工程思维能力,也需要开发者具备更深厚的编程功底。
思维转变Swoole其实颠覆了以往PHP的编程模式,使得程序员的视野不再局限于一次请求的处理,不再局限于对于数据库CURD操作、接口调用。配合使用Swoole4提供的协程编程能力,就可以在内存空间内实现各种复杂的交互。
新的编程模式,可以让PHPer轻松地去实现网络游戏、服务器系统、智能家居、物联网等项目。
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