在多线程的线程里边,用一个线程处理一条连接,如何判断连接已经关闭?
试了一下,如果连接中断,读写会出现这种net.OpError,这个就可以判断是否断开
但是我也不确定有没有更好的方法?如果有的话,希望朋友们不吝赐教
func dealConn(conn net.Conn){//defer conn.Close()//defer conn.Flush() //长连接里边的读写操作必须放到循环里面这样才能进行多次的读写 // 如果连接已经断开,就把这个线程中断掉,怎么判断这个连接已经断开? thread_c:=0;//如果连续100秒中读取不到内容,就终止循环 for{ defer func() { if r := recover(); r != nil { buf:=make([]byte,666) buf=buf[:runtime.Stack(buf,false)] log.Printf('运行时错误:%v.Runtime error caught: %s',r, buf) } }() // 注意continue这里也要等待,不然造成内存耗尽,处理器耗尽 time.Sleep(50*time.Millisecond) //#log.Println(len,string(text)) thread_c++ if thread_c>20*100{ log.Println(conn.RemoteAddr(),'超过100秒未读取到内容,本连接将关闭') conn.Close(); c--; break; } frame,op_err:=readAllShut(conn) if op_err!=nil{ log.Println(conn.RemoteAddr(),'出现读写错误,连接不可用,将会被关闭') conn.Close(); c--; break;//这种已经关闭的连接,要终止循环,退出这条线程 } if(len(frame)==0){ // //time.Sleep(50*time.Millisecond) continue } thread_c=0; log.Printf('-----------------收到tcp请求:报文的长度是%v,详细内容如下:%s,转换成16进制是:%x', len(frame),frame,frame) //TODO //这里写自己的业务代码 } }func readAllShut(conn net.Conn) ([]byte,error){//这个手动方法可以避免粘包的问题//bufio.NewWriterre:=bytes.NewBuffer(nil)const N=666for{var text [N]bytelens,err:=conn.Read(text[0:])re.Write(text[:lens])if lens==0 || err!=nil{//log.Println(err) //在这个死循环里面,不要有任何的输出// if errors.As(err,*net.OpError) //if _,ok:=err.( *net.OpError) ;ok{return nil,err}break}//conn//log.Println(lens,text)if lens<N{break}}rb:= re.Bytes()//log.Println(rb,'len',len(rb))return rb,nil/*data,err:=ioutil.ReadAll(conn)if err!=nil{log.Printf('读取出现错误%T:%v',err,err)}return data;*/}
补充:Go -- 判断chan channel是否关闭的方法
如果不判断chan是否关闭Notice: 以下代码会产生死循环
代码如下:
package mainimport ( 'fmt')func main() { c := make(chan int, 10) c <- 1 c <- 2 c <- 3 close(c) for { fmt.Println(<-c) }}判断短chan是否关闭
代码如下:
package mainimport ( 'fmt')func main() { c := make(chan int, 10) c <- 1 c <- 2 c <- 3 close(c) for { i, isClose := <-c if !isClose { fmt.Println('channel closed!') break } fmt.Println(i) }}
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持乐呵呵网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。