详解go语言中type关键词的几种使用

【字号: 日期:2022-08-14浏览:25作者:雯心

type是go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念struct、interface、函数等的使用。以下我用例子代码总结描述,请特别留意代码中的注释。

1、定义结构体

//结构体定义type person struct {name string //注意后面不能有逗号age int}func main() {//结构体初始化p := person{name: “taozs', //注意后面要加逗号age: 18, //或者下面的}提到这儿来可以省略逗号}fmt.Println(p.name)}

//初始化字段不一定要全部指定,比如下面也是可以的,name默认取长度为0的空字符串p := person{age: 18, }2、类型等价定义,相当于类型重命名

type name stringname类型与string等价

例子:

type name stringfunc main() {var myname name = 'taozs' //其实就是字符串类型l := []byte(myname) //字符串转字节数组fmt.Println(len(l)) //字节长度}

不过,要注意的是,type绝不只是用于定义一系列的别名。还可以针对新类型定义方法。上面的name类型可以像下面这样定义方法:

type name stringfunc (n name) len() int {return len(n)}func main() {var myname name = 'taozs' //其实就是字符串类型l := []byte(myname) //字符串转字节数组fmt.Println(len(l)) //字节长度fmt.Println(myname.len()) //调用对象的方法}3、结构体内嵌匿名成员

//结构体内嵌匿名成员定义type person struct {string //直接写类型,匿名age int}func main() {//结构体匿名成员初始化p := person{string: 'taozs', age: 18}//可以省略部分字段,如:person{string: 'taozs'}。也可以这样省略字段名:person{“taozs”, 18},但必须写全了,不可以省略部分字段//结构体匿名成员访问fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)}

以下是只有单个匿名成员的例子。

//结构体内嵌匿名成员定义type person struct {string}func main() {//结构体匿名成员初始化p := person{string: 'taozs'} //也可这样:person{'taozs'}//结构体匿名成员访问fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)}4、定义接口类型

package mainimport ('fmt')//接口定义type Personer interface {Run()Name() string}//实现接口,注意实现接口的不一定只是结构体,也可以是函数对象,参见下面第5条type person struct {name stringage int}func (person) Run() {fmt.Println('running...')}//接收参数person不可以是指针类型,否则不认为是实现了接口func (p person) Name() string {return p.name}func main() {//接口类型的变量定义var p Personerfmt.Println(p) //值<nil>//实例化结构体,并赋值给interfacep = person{'taozs', 18} //或者:&person{'taozs', 18}p.Run()fmt.Println(p.Name())var p2 person = p.(person) //类型断言,接口类型断言到具体类型fmt.Println(p2.age)}

另外,类型断言返回值也可以有第二个bool值,表示断言是否成功,如下:

if p2, ok := p.(person); ok {//断言成功ok值为truefmt.Println(ok)fmt.Println(p2.age)}5、定义函数类型

以下是定义一个函数类型handler

type handler func(name string) int

针对这个函数类型可以再定义方法,如:

func (h handler) add(name string) int {return h(name) + 10}

下面让我们详细看一下例子,其中涉及了函数、函数的方法、结构体方法、接口的使用。

package mainimport ('fmt')//定义接口type adder interface {add(string) int}//定义函数类型type handler func(name string) int//实现函数类型方法func (h handler) add(name string) int {return h(name) + 10}//函数参数类型接受实现了adder接口的对象(函数或结构体)func process(a adder) {fmt.Println('process:', a.add('taozs'))}//另一个函数定义func doubler(name string) int {return len(name) * 2}//非函数类型type myint int//实现了adder接口func (i myint) add(name string) int {return len(name) + int(i)}func main() {//注意要成为函数对象必须显式定义handler类型var my handler = func(name string) int {return len(name)}//以下是函数或函数方法的调用fmt.Println(my('taozs')) //调用函数fmt.Println(my.add('taozs')) //调用函数对象的方法fmt.Println(handler(doubler).add('taozs')) //doubler函数显式转换成handler函数对象然后调用对象的add方法//以下是针对接口adder的调用process(my) //process函数需要adder接口类型参数process(handler(doubler)) //因为process接受的参数类型是handler,所以这儿要强制转换process(myint(8)) //实现adder接口不仅可以是函数也可以是结构体}

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标签: Golang
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