问题描述
问题如题描述,设计给的尺寸都是px的,而且也不告诉他们在什么尺寸和分辨率的屏幕上做的设计?作为程序员要如何转换单位?
我不是在问px与dp之间如何转换的问题。而是由设计师的px如何转换成写在xml里的dp的问题。
问题解答
回答1:非战斗人员请远离, 现在开撕!
遇到题主这种情况, 你只能告诉你们美工(这里不能叫他们为设计师): 这做不了!!!
但凡设计App UI, 都是要在一个主流的标准分辨率下来设计的, 然后你才能找到对应的屏幕密度, 最后才能进行px到dpi的转换.如果脱离这个原则, 那就是耍流氓, 最后你实现出来失了真, 和UI设计稿相去甚远, 那都不是你的事.
参考资料:Device Metrics
运算方法:知道了设计稿的分辨率, 以及该分辨率一般对应的屏幕密度后, 按如下公式计算:
dpi = px / density
p.s. density 即为 Device Metrics 中对应Density一列的值p.p.s. 答主不要在看这个热血的回复之后, 就热血地和你们美工去撕逼了呀, 有事还是要好好说的呢 [捂脸] [认怂] 2333
回答2:首先要知道设计图里面的屏幕尺寸是多少一般都是1080x1980(?或者其他), 通常都属于xxhdpi, 也就是1dp相当于3px如果设计图屏幕宽只有480(或者左右), 那么1dp应该就是1px了
回答3:1dp定义为屏幕密度值为160ppi时的1px,即,在mdpi时,1dp = 1px。 以mdpi为标准,这些屏幕的密度值比为:ldpi : mdpi : hdpi : xhdpi : xxhdpi = 0.75 : 1 : 1.5 : 2 : 3;即,在xhdpi的密度下,1dp=2px;在hdpi情况下,1dp=1.5px。其他类推。
1dp=(屏幕ppi/ 160)px
原文链接
回答4:public static float px2dp(Context context, float pxVal)
{ final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (pxVal / scale);}
转换方法: px ---> dp