$ rootScope$ on与$ scope$ on之间的差异

【字号: 日期:2024-04-09浏览:58作者:雯心
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 如何解决$ rootScope$ on与$ scope$ on之间的差异?

这是一个很好的问题,有一个解释给您。

首先请注意:

$scope.on(’event’);会听$scope.$broadcast(’event’)&$rootScope.$broadcast(’event’)

$rootScope.on(’event’);会听$rootScope.$broadcast(’event’)&$rootScope.$emit(’event’)

接下来,您需要注意:$scope.on(); 当控制器失去它在视图或组件中的表示形式时(被销毁),它将被自动销毁。 您需要$rootScope.$on()手动销毁。>>如何销毁示例$rootScope.on():

//bind eventvar registerScope = $rootScope.$on(’someEvent’, function(event) { console.log('fired');});// auto clean up `$rootScope` listener when controller getting destroy// listeners will be destroyed by calling the returned function like registerScope();$scope.$on(’$destroy’, registerScope);>>>从Angular v1.5开始,我们可以使用组件生命周期以一种不错的方式管理初始化和销毁​​:

var myApp = angular.module(’myApp’,[]);myApp.controller(’MyCtrl’, function ($scope, $rootScope) { var registerScope = null; this.$onInit = function () { //register rootScope event registerScope = $rootScope.$on(’someEvent’, function(event) {console.log('fired'); }); } this.$onDestroy = function () { //unregister rootScope event by calling the return function registerScope(); }});

此plnkr将为您显示$scope.on()和的不同行为$rootScope.on()。

通过在此插入控件中切换视图,控制器将重新绑定到您的视图。该$rootScope.on();事件被绑定每次切换视图时不破坏前视图的事件绑定。这样,$rootScope.on()听众将被堆叠/倍增。$scope.on()绑定不会发生这种情况,因为它将通过切换视图而被破坏(在DOM中丢失E2E绑定表示形式->控制器被破坏了)。

$emit&之间的区别$broadcast是:$rootScope.$emit()事件仅触发$rootScope.$on()事件。$rootScope.$broadcast()将触发$rootScope.$on()& $scope.on()事件(几乎所有听到此事件的事件)。$scope.$emit()将触发其所有$scope.$on所有父项(父级控制器中的作用域)和$rootScope.$on()。$scope.$broadcast将仅触发$scope及其子项(子控制器中的作用域)。解决方法

有人可以帮我了解应使用$rootScope.$on和的方式$scope.$on。

我知道它主要是用于听取不同的作用域($ rootScope和$ scope)。

我的查询适用于以下情况:

我应该使用: $ rootScope。$ emit$ rootScope。$ on

要么

我应该选择: $ rootScope。$ with $ scope。$ on 广播 我知道这不是一个好选择,因为它将广播给所有$scopeobj。

要么

我应该去: $ rootScope。$ broadcast$ rootScope。$ on

如您所见,我需要在$ rootScope级别上处理事件。

以上3种实现有什么区别?

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